quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

10 Magos Santos

Os Dez Magos Santos(Seitei Daimadou) é um grupo de magos reconhecidos pelos Conselho como os mais fortes que existem. Até agora no anime e no mangá os únicos magos santos conhecidos são: Mestre Makarov, Mestre Jose, Jura e Jellal. Quando o grupo de magos estava sendo formado, a maga Ur recusou o convite de participar do grupo.

Membros:


Makarov: Mestre da guilda Fairy Tail. É um dos mais poderoso magas e possui várias magias  sendo uma delas Titan e o seu maior trunfo, a Fairy Law.



Jose Porla: É o mestre da guilda Phantom Lord, uma guilda rival de longa data da Guilda Fairy Tail. Jose tem ciúmes da rápida ascensão da Fairy Tail em fama e poder. Temendo a Fairy Tail, ele sequestra Lucy Heartfilia para obter o dinheiro de seu pai. Ele e adepto a magia Shade, que pode criar soldados que obedecem seus comandos. Foi derrotado pela magia Fairy Law de Makarov durante sua batalha contra ele.


Jellal: Antigo membro do conselho. É bem forte e faz parte da vida de Erza. Usa a magia celestial que lhe da a Habilidade de se mover rapido como um meteoro e criar vórtices.


Jura: Pertence à guilda Lamia Scale. Se considera como um dos mais fraco dos magos santos e sua magia e baseada em uma combinação de terra e ferro.

Itens Mágicos

Óculos de Leitura Rápida: É um óculos especial que da a Habilidade ao usuário que ler qualquer coisa numa velocidade acima da velocidade normal. A velocidade depende da qualidade dos óculos, variando entre 2 vezes mais rápido ao limite de 32 vezes mais rápido a velocidade da leitura.

Caneta Luminosa: É uma caneta que em vez de usar a tinta convencional, usa a tinta denominada de ''Tinta Luminosa''. Com essa caneta e possível escrever no ''Ar'' com ela, sendo as letras como se fossem de neon. Existindo 72 cores diferentes de luminosidade.


Carruagem Mágica: É uma carruagem muito mais rápida, do que uma carruagem convencional, mais tendo um lado negativo, a carruagem consome muito poder do mago que a conduz. 

Tipos de Magia

Em Fairy Tail cada mago se especializa em algum tipo de magia, tendo alguns magos que usam mais de uma. Existem diversos tipos de Magia e Hablidades Mágicas apresentada no anime e no Mangá, cada magia tem seu finalidade, podendo ser uma mais forte que a outra.

-Magia das Chamas: é a habilidade mágica que permite ao usuário usar ataques do tipo fogo, que geralmente e confundida com a magia Caçador de Dragão de Fogo (Fire Dragon Slayer).

-Dragon Slayer: É treinamento especial que torna a constituição orgânica interna do corpo do Mago própria para caçar Dragões, permitindo que o Usuário coma o material respectivo ao dragão, cuspa o material respectivo ao dragão, transformar partes de seu corpo em dragão, entre tantas outras coisas. Os únicos usuários conhecidos da Magia são Natsu, Gajee, Wendy, Sting, Rogue, Laxus e Cobra.

-Espíritos Estelares (seirei): Dá a habilidade ao usuário de invocar Espíritos Estelares, Espíritos de outra dimensão que possuem caracterisicas e habilidades diferentes de um para o outro, que podem ser invocados em batalha ou em diversas ocasiões. A invocação é feita por meio das Chaves dos Portões, aliadas a uma frase de invocação. O mago realiza um contrato entre ele e o espírito, que determina em que dias ele pode ser invocado. Utilizada por Lucy, Duque Evaroo, Karen Lilika que foi morta em combate e Angel da guilda Oración Seis.

-Reequipar: Magia utilizada por Erza, que da a habilidade de invocar armaduras e espadas mágicas vindas de outra dimensão com diversos tipos de atributos.

-Magia alquimista de gelo: Usada por Gray e Lyon, essa magia permite ao mago criar gelo e utilizá-los das mais variadas maneiras, numa rajada de gelo, na forma de um escudo, etc.

-Magia de Água: Usada por Juvia, essa magia consiste em transformar o corpo do usuário  em água e também manipulá-la, fazer chover, etc.

-Magia de Vento: Pode controlar o vento, foi usada por Erigor para criar barreiras de vento e também para poder voar. Utilizada também por Aria dos Céus, um dos Element Four da guilda Phantom Lord.

-Maldição Lullaby: Essa magia é do tipo “Maldição”, e é também uma das magias proibidas, selada devido ao seu grande poder. Consiste em tocas uma flauta que mata todos aqueles que ouvirem sua melodia. Foi criada por um poderoso Mago das Trevas chamado Zeref e selada, mas o selo foi quebrado por Kageyama que a entrega a Shinigami Erigor para usá-la em seus planos meleficos.

-Maldição “Quebra-Ossos”: Não sabe-se muito sobre ela, além do que foi contado pelos Irmãos Vanish: uma maldição desenvolvida após uma vida inteira de estudo de um certo mago, que criou esta maldição capaz de quebrar todos os ossos do corpo de uma pessoa, de uma única vez.

-Charme: É a magia que faz com que a pessoa afetada crie um fixação por aquele que usou a magia, uma espécie de magia de “sedução”.
-Aera: Magia que faz aparecerem asas no usuário por um tempo limitado. Utilizada por Happy , Charles , Lily e todos os Exceed's.

-Mergulho: Essa magia permite que o usuário “mergulhe” no chão, assim podendo se deslocar pelo subsolo. Utilizada por Duque Everlue e Virgo.

-Sombras: Usada por Kageyama da Eisenwald, essa magia utiliza a sombra do usuário para atacar o adversário. A sombra projeta-se do chão e pode golpear o oponente como se fosse de carne e osso, com chutes, socos, etc.

-Manuscrito Sólido: Magia que permite o usuário transformar tudo o que ele escrever em solida que pode ser atirada no oponente. Utilizada por Levy.

-Escritura das Trevas: Magia semelhante á de Levy, que consiste em transformar qualquer coisa escrita - no oponente ou em si próprio - em realidade. Ou seja, ao se escrever "dor" no inimigo, ele sentiria dor em todo o corpo, Assim como ao escrever "asas" em si próprio, o mago adquire a habilidade de voar, etc. Utilizada por Fried.

-Soul/Animal Possession: Utilizada por Bickslow e Nab Lasaro, a magia consiste em aprisionar almas e utilizá-las como bem se entende. Bickslow á usa para possuir bonecos e controlá-los, enquato Nab a usa para confinar almas de animais em si mesmo, para fortificar os próprios golpes.

-Take Over: Essa magia permite que o usuário sele a alma de qualquer criatura derrotada por ele em seu corpo, podendo usar o poder da criatura selada em seu corpo. Utilizada por Elfman, Mirajane e Lisanna.

-Guns Magic: Utilizada por Alzack Cornell. A magia consiste em carregar as armas com balas mágicas.

-The Gunner: Utilizada por Visca Moulin. Sua magia é semelhante á de reequipar, só que ao invés de invocar armaduras e espadas, se invoca armas de fogo.

-Perna de Deus/High Speed: Utilizada por Jet, consiste em aumentar a velocidade do usuário monstruosamente.

-Wood Make: Utilizada por Laki Orietta, sua magia a permite criar diversas coisas com madeira como bem entender, semelhante á Ice Make, utilizada por Gray.

-Wave: Utilizada por Yuka Suzuki, ela anula magias alheias.

-Crash: Magia que permite o usuário deixar em pedaços tudo o que ele toque. Utilizada por Gildarts.

-Reflector: Magia que permite distorcer ou reformar qualquer coisa. Utilizada por Midnight.

-Titan: Permite-lhe literalmente aumentar o tamanho de seu corpo inteiro ou apenas uma parte. Também lhe permite esticar os membros, Além do tamanho, sua força também e aumenta. Magia utilizada por Makarov.

-Oracle: Permite ao usuário ter, pressentimentos, preságios, visões, literalmente o poder de ver o futuro ou premonição,e prever um agouro de morte, além disso ele tem total controle e sabe observar com maestria uma bola de cristal, é usada por Shagotte. Esta magia pode também ser chamada de Precognição.

-Heavenly: Essa é a magia de Jellal que é baseada em torno dos corpos celestes e objetos do espaço , como os meteoros e buracos negros etc.

-Picto Magic: Permite ao usuário, pintar algo e usar sua pintura como forma de ataque ao adversário, é usado por Reedus. Além disso, seus ataques são criados com base na imaginação do usuário, que cria as mais variadas e impossíveis situações para pintar, precisando assim ter muita criatividade, dessa forma usando um ataque inesperado contra o oponente, uma vez que seus ataques, todos são oriundos de sua imaginação. Mas, essa magia se limita apenas, a representar pictóricamente, seres totalmente matérias, ou seja seus ataques, são como se fosse de carne e osso, ataques abstratos, não fazem parte dessa linha de magia.Para a usar é necessário que o usuário escolha uma parte do corpo, ou algum objeto externo para pintar, não podendo pintar no ar.
-Nirvana: Uma magia antiga capaz de trocar a luz pela escuridão.

-Magia de Cura ou Suporte Magia: capaz de curar os aliados ou lhe dar-lhes suporte  . Usada por Wendy.

Informações - Fairy Tail

Fairy Tail é uma saga de mangá e anime feito por Hiro Mashina, publicado semanalmente no Japão. A historia gira em torno das aventuras dos personagens: Natsu Dragneel, Lucy Heartfilia, Wendy Marvell, Gray Fullbuster, Erza Scarlet e também os Exceeds Happy e Charlie, tendo Natsu como personagem principal . Atualmente existe 258 capítulos, que foi lançado no dia 23 de Agosto de 2006 pela Shonen Magazine, e pela  Del Rey Mangá no EUA, em 12 de Outubro de 2009 Fairy Tail ganha sua versão Anime, que confirmaram que teria 48 episódios, mais em uma edição da Revista Japonesa  Shonen Magazine confirma que o anime ganharia mais uma temporada em 2011, atualmente Fairy Tail atingiu a marca de 109 episódios.

Mangá
Originalmente o Fairy Tail era publicado semanalmente na revista Weekly Shonen Magazine. O mangá começou a ser publicado em Agosto de 2006, na edição número 35 da Revista, em Julho de 2010 a Editora JBC anuncia que havia comprado os direitos sobre o mangá e assim publicaria no Brasil.

Anime
Em 12 de Outubro de 2009 o mangá Fairy Tail ganha sua versão Anime, produzido pela A-1 Pictures e Satelight, que foi ao ar pela primeira vez pela TV Tokyo, sendo confirmado que o anime teria 48 episódios, porém na edição numero #42 da revista Shonen Magazine confirmou que o anime ganharia uma nova temporada em 2011.

Sinopse
A história de Fairy Tail gira em torno de Natsu Dragonil e Lucy, dois Magos da Fairy Tail, a Guilda de Magos mais famosa e mais encrenqueira de todo o Mundo Mágico. No Mundo o Mágico os Magos gozam de um alto status e se reúnem em Guildas, sempre sob a supervisão do Conselho, a entidade ligada ao Governo que fiscaliza as Guildas. Uma guilda serve como uma segunda casa para os Magos e também é onde eles conseguem trabalho (missões), que se cumpridas resultam numa recompensa para o Mago. Além desses dois, outros personagens como Happy, o gato falante, Erza e Gray, formam o “panteão” de personagens constantes que pegam todo tipo de missão perigosa e excitante, mostrando a cada novo capítulo porquê a Fairy Tail é a Guilda mais maluca de Magos mas também a mais poderosa.

Como fazer um Shuriken de Papel

1° Passo: Para começar pegue um retângulo de papel. Uma folha de papel Sulfite ou até mesmo uma cartolina serve(Recomendo usar um Folha A4). 

2° Passo: Dobre o canto superior direito na diagonal, para que as duas linhas de papel se alinhem do lado esquerdo, com uma ponta no lado superior.

3° Passo: Corte ou rasgue com cuidado a tira que sobrou, formando um quadrado de papel.

4° Passo: Dobre o quadrado no meio, paralelo às bordas. Depois corte ao longo desta dobra.

5° Passo: Dobre cada parte verticalmente, paralelamente ao lado longo.

6° Passo: Dobre a ponta na diagonal, alinhando as bordas.

7° Passo: Repita esta dobra em cada uma das pontas de cada uma das tiras, deixando as dobras orientadas como na imagem.

8° Passo: Dobre a ponta na diagonal novamente. Você deverá ficar com um grande triângulo virado para você e dois pequenos triângulos virados para fora.

9° Passo: Repita a mesma dobra em cada uma das pontas de cada uma das tiras. Faça com que as dobras fiquem em direções opostas, como na imagem.

10° Passo: Vire a peça da esquerda e encaixe as duas peças, como na figura.

11° Passo: Coloque a peça da direita em cima da esquerda. Deverá haver um quadrado no centro de cada peça alinhada, mas se você não puder vê-lo ainda, não se preocupe. Alinhe o meio.

12° Passo: Dobre a ponta de cima para dentro na diagonal e enfie-a no bolsinho formado.

13° Passo: Dobre a ponta de baixo para cima na diagonal e enfie-a no bolsinho formado.

14° Passo: Dobre a ponta direita na diagonal, como anteriormente, e enfie-a no bolsinho formado.

15° Passo: Repita com a última ponta. Você talvez precise forçar um pouco para conseguir prendê-la.


16° Passo: Prenda a parte do meio com fita adesiva. Isto prevenirá que o shuriken se desfaça.

Creditos: WikiHow

terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Equipe

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